Ein Roguelike im klassischen Pixel Art Stil, mit zufällig Generierten Level. Diese sollen das strukturierte Spielerlebnis auflockern, und dem Spieler mehr und länger anhaltenden Spielspaß garantieren.
Stand 27.10.2023
„Spiel starten“ Knopf im Hauptmenü hinzugefügt
Spieler hinzugefügt (Bewegung: up, down, left, right)
Kollisionsobjekt für den Spieler hinzugefügt szegfsizegfsiuzegfsiegsiufis
Mauszeiger in Karotte geändert
Stand 29.10.2023
Türen in alle 4 Himmelsrichtungen hinzugefügt
Zufällige Raumgeneration hinzugefügt (bisher ohne Kollision)
Spieler Kollision mit Kollisionsobjekten verbessert
Stand 02.11.2023
Spielersteuerung überarbeitet
Gegner mit Pathfinding, intelligenter Verfolgungsmechanik und idle Pathfinding hinzugefügt
Türen und Räume haben jetzt Kollision
Stand 05.11.2023
Debug Informationen (umschaltbar mit F9) Hinzugefügt
Simples Schwert hinzugefügt
Stand 08.11.2023
Das Schwert hat nun eine Animation
Kamera so geändert, dass sie über dem Raum zentriert ist, in dem der Spieler steht
Debug Taste von F9 auf F3 geändert
Einige Fehlerbehebungen (Bug Fixes)
Stand 14.11.2023
Türen öffnen schneller
Waffen sind nun: 3 Schwerter, 2 Äxte
Stand 20.11.2023
Todes Effekte für Gegner Hinzugefügt
Gegner können jetzt Schaden bekommen und sterben
2 Schriftarten hinzugefügt
Kiste Hinzugefügt
Stand 25.11.2023
Großer Bug der Raum Generation gefixt
Stand 27.11.2023
Einige Partikel für Gegner hinzugefügt
Lebensleiste wird nun über Gegner angezeigt
Stand 01.12.2023
Hauptmenü ist in seiner endgültigen form
Musik für das Hauptmenü und für das Dungeon hinzugefügt